원하는 용량에 정확히 맞춰주는 GIF 압축기
목표 용량을 입력하거나 플랫폼 프리셋을 선택하면 압축기가 자동으로 그에 맞는 설정을 찾아줍니다 — 시행착오가 필요한 품질 슬라이더도, 업로드도, 파일 개수 제한도 없습니다.
압축은 브라우저 안에서 프레임 단위로 진행됩니다. 파일이 크거나 목표 용량이 빡빡할수록 시간이 조금 더 걸릴 수 있습니다.
목표 용량에 실제로 맞춰주는 GIF 압축기
인터넷의 거의 모든 파일 공유 서비스는 GIF 용량에 대해 나름의 기준을 갖고 있습니다. 디스코드는 채팅 업로드 용량을 제한하고, 슬랙과 디스코드 둘 다 커스텀 이모지 용량을 제한하며, WhatsApp은 엄격한 용량 상한 아래에서만 애니메이션 스티커를 받아주고, 이메일 첨부파일은 생각보다 훨씬 빨리 튕겨나가기 시작합니다. 그래서 “이 GIF를 압축하고 싶다”는 사실상 진짜 목표가 아닌 경우가 많습니다 — 진짜 목표는 “이 GIF를 특정 숫자 이하로 만들고 싶다”이고, 이건 전혀 다른 문제입니다. 대부분의 온라인 GIF 압축기는 1부터 100까지의 품질 슬라이더만 던져주고 나머지는 전부 시행착오에 맡깁니다: 슬라이더를 움직이고, 내보내고, 용량을 확인하고, 원하는 만큼 작아질 때까지 이 과정을 반복해야 합니다. 느릴 뿐 아니라, 조금만 더 세게 누르면 화질이 뭉개지고 밴딩이 생기는 결과물이 나오기 쉽습니다.
이 GIF 압축기는 그 순서를 뒤집습니다. 목표 용량을 알려주기만 하면 — 플랫폼 프리셋을 고르거나 KB 단위로 직접 숫자를 입력하면 — 나머지 탐색은 압축기가 대신해 줍니다. 단순히 다시 인코딩만 하는 도구가 아니라 진짜 GIF 최적화 도구입니다: 가장 눈에 덜 띄는 변화(손실 압축)부터 먼저 시도하고, 그래도 부족하면 색상 팔레트를 줄이며, 픽셀 크기 자체를 바꾸는 리사이즈는 GIF의 인상을 가장 많이 해치는 방법이기 때문에 정말 마지막 수단으로만 사용합니다. 결과물은 원래 GIF의 느낌을 그대로 유지하면서 실제로 필요했던 용량에 맞춰진, 다섯 번이 아니라 단 한 번의 처리로 끝나는 더 작은 GIF입니다.
GIF 압축하는 방법, 단계별로
- 위 상자 안에 GIF를 끌어다 놓거나 클릭해서 파일을 선택하세요 — 한 번에 여러 개를 일괄 압축하려면 폴더 전체를 끌어다 놓아도 됩니다.
- 플랫폼 프리셋(디스코드 이모지, 슬랙 이모지, X GIF 등)을 고르거나 “직접 입력”을 선택해 KB 단위로 목표 용량을 입력하세요.
- 압축기는 전적으로 브라우저 안에서 실행되며, 파일이 목표 용량 아래로 내려갈 때까지 손실 압축, 색상 수, 크기 순서로 설정을 탐색합니다.
- 결과물을 다운로드하거나 “다른 파일 압축하기”를 눌러 계속 진행하세요 — 하루 제한도, 계정도 필요 없습니다.
모든 과정이 WebAssembly로 클라이언트에서 실행되기 때문에, 끌어다 놓은 파일이 기기를 벗어나는 일은 절대 없습니다. 그 말은 입력 파일 용량에 실질적인 상한도 없고, 한 세션 안에서 몇 번을 사용하든 속도 제한도 없다는 뜻입니다 — 세 번째 파일부터 유료화 벽이 튀어나오는 일 없이, 원하는 만큼 GIF를 온라인에서 무료로 리사이즈하세요.
디스코드, 슬랙, WhatsApp, X를 위한 GIF 압축
위의 플랫폼 프리셋은 대략적인 추정치가 아닙니다 — 다른 GIF 도구에서 베껴온 숫자가 아니라 각 플랫폼의 최신 공식 문서를 직접 확인해 만든 값입니다. 사람들이 가장 자주 부딪히는 몇 가지를 소개합니다:
- 디스코드 이모지 — 커스텀 이모지는 256KB 이하여야 하며, 애니메이션 GIF도 지원됩니다. 이것이 사람들이 디스코드 GIF 압축기를 찾게 되는 가장 흔한 이유입니다.
- 디스코드 스티커 — 512KB로 제한되고 정확히 320x320px 캔버스에 고정되어 있는데, 디스코드는 애니메이션 스티커를 GIF가 아닌 APNG로만 받습니다 — 아무리 작아도 일반 .gif 업로드는 여기서 실패합니다. 업로드하기 전에 디스코드 스티커 검사기로 이 규칙에 맞는지 확인하세요.
- 디스코드 채팅 업로드 — 디스코드의 현재 문서 기준으로 Nitro 미가입 계정도 파일당 20MB까지 업로드할 수 있으며, 인터넷에 여전히 떠도는 이전의 8MB라는 수치보다 훨씬 넉넉합니다.
- 슬랙 커스텀 이모지 — 슬랙은 128KB 이하의 정사각형 이미지를 권장하며, 애니메이션 GIF도 작동합니다.
- WhatsApp 스티커 — 애니메이션 스티커는 정확히 512x512px, 500KB 이하여야 하고, WhatsApp은 GIF가 아닌 WebP만 허용하므로 이 프리셋은 리사이즈와 변환을 한 번에 처리해 WhatsApp이 거부할 파일을 남기지 않습니다.
- X(트위터) GIF — 애니메이션 GIF는 업로드 시 최대 15MB까지 가능하지만, X의 공식 문서는 모바일에서 5MB를 넘는 업로드가 실패할 수 있다고 안내합니다.
업로드하기 전에 파일이 통과할지 확신이 안 서나요? 규정 검사기에 넣어보세요 — 용량, 크기, 형식을 한꺼번에 확인하고, 실패하면 무엇이 문제인지 정확히 알려줍니다. 디스코드나 WhatsApp이 나중에 거부하게 두지 마세요.
압축, 크기 변경, 변환 — 지금 필요한 건 어느 쪽인가요?
이 세 가지는 흔히 섞어서 쓰이지만, 실제로 바꾸는 대상은 서로 다릅니다. 압축은 GIF의 픽셀 크기는 그대로 두고 색상 깊이를 줄이거나 손실 압축을 더해 파일 용량을 줄입니다 — 플랫폼이 픽셀 크기는 신경 쓰지 않고 용량 제한만 두는 경우에 사용하세요. 크기 변경은 실제 가로세로 픽셀 값을 바꾸는데, 플랫폼이 정확한 캔버스 크기를 요구할 때(디스코드 스티커 320x320px, WhatsApp 스티커 512x512px) 필요합니다 — 전용 GIF 크기 변경 도구는 이미 원하는 숫자를 알고 있는 상태이므로 용량 탐색 없이 곧바로 크기 계산만 수행합니다. 변환은 파일 형식 자체를 바꾸는 것으로, 애니메이션 WebP가 동일한 화질에서 GIF보다 눈에 띄게 더 작게 압축되기 때문에 GIF를 WebP로 바꾸는 것이 가장 알아둘 만합니다. 플랫폼(또는 여러분의 웹사이트)이 GIF 대신 WebP를 받는다면 GIF to WebP 변환기가 그 작업을 처리해 줍니다.
화질을 해치지 않으면서 GIF 용량 줄이기
눈에 띄게 압축된 티가 나지 않으면서 GIF 용량을 줄이고 싶을 때 실제로 효과가 있는 몇 가지 방법이 있습니다:
- 먼저 프레임 수를 줄이세요. 몇 초만 더 길어도 GIF 용량은 크게 늘어나기 쉬운데, 짧고 촘촘한 루프는 품질 설정을 건드리기도 전에 훨씬 잘 압축됩니다.
- 손실 압축이 대부분의 일을 하도록 두세요. 프레임 사이에 중복되는 픽셀 데이터를 제거하는 방식이라 보통 가장 눈에 띄지 않게 GIF를 줄이는 방법입니다 — 이 압축기는 색상이나 크기를 건드리기 전에 항상 이 방법을 먼저 시도합니다.
- 픽셀을 줄이기 전에 색상을 줄이세요. GIF는 최대 256색까지만 지원하므로 128색이나 64색으로 줄여도 특히 단순한 카툰풍 애니메이션에서는 거의 눈에 띄지 않으면서 실질적인 용량을 확보할 수 있습니다.
- 크기 변경은 첫 수단이 아니라 마지막 수단으로. 크기를 줄이는 것이 목표 용량에 가장 빠르게 도달하는 방법이지만, 동시에 가장 눈에 띄는 변화이기도 합니다. 손실 압축과 색상 감소만으로 정말 부족할 때를 위해 아껴두세요.
이 모든 것을 직접 신경 쓸 필요는 없습니다 — 위의 목표 용량 탐색 기능이 이미 올바른 순서로 이 방법들을 적용하고 있습니다. 다만 결과물이 왜 그렇게 보이는지 알아두면 도움이 될 뿐입니다.
자주 묻는 질문
이 GIF 압축기는 품질 설정을 어떻게 정하나요?
목표 용량을 입력하거나 플랫폼 프리셋을 고르면, 압축기가 그 용량 이하로 결과물이 나올 때까지 압축 설정에 대해 이진 탐색을 실행합니다 — 손실 압축을 먼저 시도하고, 그다음 색상 수를 줄이고, 그래도 너무 크면 약간의 크기 축소까지 진행합니다. 슬라이더를 감으로 맞출 필요가 없습니다.
파일 용량이나 압축할 수 있는 GIF 개수에 제한이 있나요?
없습니다. 모든 처리가 WebAssembly를 이용해 브라우저 안에서 이루어지므로 서버 쪽 상한도, 하루 제한도 없습니다 — 폴더 전체를 끌어다 놓고 전부 무료로 일괄 압축하세요.
제 GIF가 어딘가로 업로드되나요?
아니요. 압축은 전적으로 여러분의 기기에서 이루어집니다. 파일이 브라우저를 벗어나지 않기 때문에 용량 상한도, 계정도 필요 없는 것입니다.
GIF 압축과 크기 변경은 뭐가 다른가요?
압축은 원본 크기를 유지한 채 주로 색상 수를 줄이고 제어된 손실 압축을 더해 파일 용량을 줄입니다. 크기 변경은 픽셀 크기 자체를 직접 바꿉니다. 크기만 줄이면 된다면, 전용 GIF 크기 변경 도구는 용량 탐색 과정을 완전히 건너뜁니다.
5MB나 500KB처럼 정확한 용량으로 GIF를 압축할 수 있나요?
네 — 그것이 바로 이 도구의 존재 이유입니다. 직접 입력 필드에 원하는 숫자를(KB 단위로) 입력하거나 이미 플랫폼 제한에 맞춰진 프리셋을 고르면, 압축기가 결과물이 그 숫자 이하가 될 때까지 계속 조정합니다. 품질 퍼센트를 감으로 맞추고 바랄 필요가 없습니다.
GIF를 압축하면 화질이 나빠지나요?
원본 용량의 일부로 줄이는 이상 어느 정도의 화질 손실은 피할 수 없는데, 애초에 GIF가 256색까지만 지원하기 때문입니다. 이 압축기는 주어진 목표에서 최대한 손실을 줄이도록 설계되어 있습니다: 픽셀 크기를 건드리기 전에 손실 압축과 색상 감소에 먼저 의존하는데, 리사이즈가 체감 화질에 가장 큰 타격을 주는 경향이 있기 때문입니다.
같은 애니메이션이라면 GIF와 WebP 중 어느 쪽이 더 작나요?
애니메이션 WebP는 비슷한 화질에서 애니메이션 GIF보다 거의 항상 더 작습니다. 훨씬 더 많은 색상과 더 나은 프레임 간 압축을 지원하기 때문입니다. 플랫폼이 WebP를 받는다면(WhatsApp 스티커처럼) GIF 자체를 압축하는 것보다 변환하는 쪽이 대개 더 큰 효과가 있습니다 — 이 도구는 그 변환도 처리할 수 있습니다.
보내기 전에 휴대폰에서 GIF 용량을 줄일 수 있나요?
네. 이 압축기는 일반적인 웹페이지이기 때문에 아이폰의 Safari나 안드로이드의 Chrome에서도 데스크톱과 똑같이 작동합니다 — 탭해서 파일을 찾거나 공유 시트로 GIF를 바로 보내면, 서버로 아무것도 전송되지 않은 채 휴대폰에서 바로 압축됩니다.
Photoshop에서 GIF를 압축할 수 있나요?
네, Photoshop은 웹용으로 저장 기능을 통해 낮은 품질로 GIF를 내보낼 수 있지만, 정확한 용량에 직접 맞추는 방법은 없습니다. 품질 슬라이더를 움직이고, 내보내고, 결과를 확인하고, 원하는 값에 가까워질 때까지 반복해야 합니다. 이미 Photoshop을 켜둔 상태이고 왔다 갔다 하는 게 괜찮다면 그것도 나쁘지 않습니다. 그냥 숫자를 입력하고 정확한 용량을 바로 받고 싶다면, 이 압축기가 Photoshop 라이선스 없이 브라우저에서 그와 같은 탐색을 자동으로 실행해 줍니다.
Premiere Pro나 After Effects에서 GIF를 압축하려면 어떻게 하나요?
두 프로그램 모두 이 작업을 위해 만들어진 것은 아닙니다. Premiere Pro와 After Effects는 렌더 큐를 통해 GIF를 내보낼 수 있지만, 결과 용량은 나오는 대로일 뿐 목표 용량을 입력할 필드가 없습니다. 그래서 특정 제한에 맞추려면 내보내고, 용량을 확인하고, 비트레이트나 프레임레이트를 조정하고, 다시 내보내는 과정을 반복해야 합니다. GIF가 애초에 이 앱들에서 만든 영상 프로젝트에서 시작된 경우라면 이 방식이 말이 됩니다. 이미 완성된 .gif 파일이 있고 그냥 더 작게만 만들면 된다면, 렌더 큐는 건너뛰고 곧바로 전용 GIF 압축기에 넣는 편이 낫습니다.
Adobe Media Encoder로 GIF를 압축할 수 있나요?
영상 시퀀스에서 수동으로 비트레이트를 조정해 애니메이션 GIF를 만들어낼 수는 있지만, 이미 존재하는 GIF를 줄이는 것이 아니라 영상에서 내보내는 데 초점이 맞춰져 있습니다. 이미 .gif 파일을 갖고 있다면, 그것을 다시 Media Encoder에 넣는 것은 전용 GIF 압축기가 프로젝트 파일이나 Adobe 구독 없이 곧바로 해내는 일을 멀리 돌아가는 방법입니다.
Canva에서 GIF를 압축할 수 있나요?
사실상 어렵습니다. Canva에는 전용 GIF 압축 기능이 없고, GIF 내보내기는 Canva 안에서 직접 만든 디자인을 위한 것이지 이미 컴퓨터에 있는 GIF 파일을 줄이기 위한 것이 아닙니다. 완성된 GIF가 이미 있고 용량만 줄이면 된다면, 그 한 가지 작업을 위해 만들어진 독립형 압축기를 쓰는 편이 더 빠릅니다.
HandBrake로 GIF를 압축할 수 있나요?
직접적으로는 안 됩니다. HandBrake는 MP4나 MKV 같은 영상 형식을 중심으로 만들어졌고, 애니메이션 GIF는 지원하는 출력 형식이 아닙니다. 이걸 검색하는 사람들이 실제로 원하는 것은 대개 HandBrake의 일반적인 방식입니다: 목표를 정하면 도구가 알아서 설정을 찾아주는 방식인데, 이는 정확히 목표 용량 기반 GIF 압축기가 하는 일과 같습니다. 다만 영상이 아니라 GIF를 대상으로 할 뿐입니다.
Mac에서 GIF를 압축하려면 어떻게 하나요?
다른 컴퓨터와 방법이 같습니다. Mac 전용이나 Windows 전용 앱이 아니라 일반적인 웹페이지로 동작하기 때문입니다. Mac에서 Safari나 Chrome으로 열고 GIF를 끌어다 놓거나 클릭해서 찾아보면, Mac의 브라우저 자체를 이용해 바로 그 자리에서 압축됩니다. App Store에서 설치할 것도 없고 특정 운영체제에 얽매이지도 않습니다.
안드로이드에서 GIF를 압축하려면 어떻게 하나요?
휴대폰의 Chrome에서 이 페이지를 열고, 드롭 영역을 탭해 파일을 찾아보거나 휴대폰의 공유 시트로 GIF를 바로 보내면, 데스크톱과 똑같은 방식으로 기기에서 바로 압축됩니다. Play 스토어에서 설치할 앱도 없고, 아무것도 휴대폰을 벗어나지 않으므로 업로드 대기 시간도 없습니다.
GIF 압축은 실제로 어떻게 작동하나요?
GIF는 사실 여러 프레임과 제한된 색상 팔레트가 쌓여 있는 것이라, 용량을 줄인다는 것은 이 두 가지 중 하나를 공략한다는 뜻입니다. 손실 압축은 인접한 프레임 사이에 반복되는 픽셀 데이터를 찾아 중복된 부분을 제거하는데, 보통 용량을 절약하는 방법 중 가장 눈에 띄지 않는 방식입니다. 색상 팔레트를 줄이는 것 — GIF는 애초에 최대 256색까지만 지원합니다 — 은 픽셀마다 가질 수 있는 값의 수를 줄여 용량을 더 줄입니다. 이 두 가지를 모두 밀어붙인 뒤에야 실제 크기를 조정하는 방법이 등장하는데, 가로세로를 줄이는 것이 GIF의 외형에 가장 눈에 띄는 변화를 주기 때문입니다.
GIF는 압축된 상태인가요, 아닌가요?
GIF는 어느 정도 항상 압축되어 있습니다. 이 형식은 LZW라는, ZIP 파일과 비슷한 원리로 화질을 건드리지 않고 파일을 줄이는 무손실 알고리즘 위에 만들어져 있습니다. 사람들이 보통 'GIF를 압축한다'고 할 때 의미하는 것은 그 위에 얹는 추가적인 작업입니다: 손실 압축, 더 작은 색상 팔레트, 또는 크기 축소로, 모두 약간의 화질을 용량과 맞바꾸는 방법들입니다. GIF 자체의 내장 압축만으로는 엄격한 플랫폼 제한을 맞추기에 충분하지 않은 경우가 대부분이며, 이것이 바로 GIF 압축기가 존재하는 이유입니다.
손실 GIF 압축이란 무엇인가요?
GIF의 무손실 LZW 압축만으로는 어느 지점 이후로 시각적 변화 없이 파일을 줄일 수 없기 때문에, 압축기가 픽셀 데이터의 일부를 영구적으로 버려서 파일을 더 작게 만드는 것을 허용한다는 뜻입니다. 실제로는 어차피 거의 눈에 띄지 않는 프레임 간의 작은 차이를 매끄럽게 처리하는 경우가 많은데, 그래서 GIF에 손실 압축을 적용해도 눈에 띄게 작아진 용량에 비해 원본과 거의 비슷해 보이는 것입니다. 이는 시각적 변화가 전혀 없음을 보장하지만 그만큼 용량을 절약하지는 못하는 무손실 압축과는 정반대 개념입니다.
디스코드용으로 GIF를 압축하려면 어떻게 하나요?
디스코드의 제한은 GIF가 어디로 가는지에 따라 다릅니다: 커스텀 이모지는 256KB 이하여야 하고, 애니메이션 스티커는 아예 GIF가 아닌 APNG여야 하며, 일반 채팅 업로드는 Nitro 미가입 계정 기준으로 훨씬 넉넉한 20MB까지 허용됩니다. 업로드 위치에 맞지 않는 제한을 잘못 적용하는 것이 GIF가 거부되는 가장 흔한 이유입니다. 위의 디스코드 이모지 프리셋은 이미 256KB를 직접 목표로 하며, 디스코드의 특정 제한에 맞춰 완전히 설계된 버전을 원한다면 전용 디스코드용 GIF 압축 페이지로 가보세요.
왜 플랫폼은 그냥 '작게'가 아니라 256KB처럼 구체적인 용량을 요구하나요?
이런 제한은 대개 대략적인 가이드라인이 아니라 플랫폼 쪽의 고정된 저장 공간이나 대역폭 예산에서 나오기 때문입니다. 디스코드의 256KB 이모지 상한과 WhatsApp의 500KB 스티커 상한은 그 플랫폼들이 파일을 저장하고 제공하는 방식에 그대로 새겨진 정확한 숫자이며, 260KB짜리 GIF는 2MB짜리와 똑같이 확실하게 거부됩니다. 그래서 품질 슬라이더가 이 작업에는 어색한 도구인 것입니다 — '더 작게'를 찾는 것이 아니라 '특정 숫자'를 찾는 것이니까요. 이 압축기가 애매한 품질 퍼센트 대신 목표 용량을 직접 입력받는 이유이기도 합니다.
GIF는 원본처럼 보이지 않게 되기 전까지 실제로 얼마나 작게 만들 수 있나요?
GIF가 애초에 얼마나 많은 움직임과 색상 변화를 갖고 있느냐에 크게 좌우됩니다. 짧고 단순하며 대부분 단색으로 이루어진 애니메이션은 눈에 띄는 변화 없이 용량의 80퍼센트를 줄일 수 있는 경우가 많은 반면, 사진처럼 디테일이 많고 움직임이 빠른 긴 클립은 같은 비율로 줄이기 훨씬 전부터 밴딩과 뭉개짐이 나타나기 시작합니다. 정해진 하한선은 없습니다 — 압축기는 설정한 목표에 도달하기 위해 손실 압축, 색상 수, 크기 순으로 계속 밀어붙이지만, 어느 지점부터는 충분히 작은 목표가 눈에 보이는 타협을 반드시 요구하게 됩니다. 이는 GIF 형식 자체의 한계이지 더 나은 도구로 우회할 수 있는 문제가 아닙니다.
압축했는데 왜 GIF 용량이 거의 줄지 않았나요?
대개 이미 처음부터 상당히 효율적으로 만들어져 있었기 때문입니다. 색상이 적은 짧고 단순한 애니메이션은 짜낼 만한 중복 데이터가 많지 않아서, 어떤 도구로 압축하든 더 줄일 수 있는 한계가 자연스럽게 존재합니다. 그 GIF가 이미 다른 압축기를 한 번 거친 적이 있어도 이런 일이 생길 수 있는데, 그때 발생한 화질 손실이 이미 쉽게 줄일 수 있는 부분 대부분을 써버렸기 때문입니다. 특정 목표 용량에 여전히 도달하지 못했다면, 이 압축기는 한 번의 처리로 멈추는 단순 품질 슬라이더 방식과 달리 자동으로 색상 감소와 약간의 크기 축소까지 계속 진행합니다.
GIF를 1MB 이하로 압축하려면 어떻게 하나요?
위에서 '직접 입력'을 선택하고 KB 필드에 1000을 입력한 뒤(1MB는 1000KB입니다) GIF를 끌어다 놓으세요. 압축기는 평소와 똑같이 손실 압축 → 색상 → 크기 순서의 탐색을 실행하되, 그 숫자를 목표로 삼습니다. 1MB는 디스코드나 WhatsApp의 더 엄격한 제한에 비하면 꽤 넉넉한 목표라서, 대부분의 일상적인 GIF는 눈에 띄는 화질 손실 없이 그 이하로 들어갑니다.
GIF를 5MB나 최대 10MB까지 압축할 수 있나요?
어느 쪽이든 같은 직접 입력 필드를 사용합니다 — 5000이나 10000(KB 단위로 5MB 또는 10MB)을 입력하면 압축기가 그 숫자를 바로 목표로 삼습니다. 두 값 모두 이미 플랫폼들이 허용하는 범위에 가까운데(X의 GIF 업로드 제한은 15MB, 디스코드의 Nitro 미가입 채팅 업로드는 20MB), 5MB나 10MB로 줄여야 하는 GIF는 대개 이미 그 근처에 있어서, 색상이나 크기를 건드리지 않고 손실 압축 한 번만으로도 도달하는 경우가 많습니다.
이건 진짜 GIF 용량 축소 도구인가요, 아니면 이름만 다른 품질 슬라이더인가요?
진짜 용량 목표 기반 압축기입니다. 'GIF 용량 축소', '파일 크기 줄이기', 'GIF 최적화' 모두 같은 작업 — 파일을 더 작게 만드는 것 — 을 가리키지만, 그런 이름을 단 대부분의 도구는 여전히 품질 퍼센트를 감으로 정하고 결과를 확인하게 만듭니다. 이 도구는 원하는 정확한 숫자를 받아서 그에 맞는 설정을 브라우저 안에서 무료로, 가입 없이, 하루 제한 없이 탐색해 줍니다.
화질 손실을 전혀 없이 GIF를 압축하려면 어떻게 하나요?
GIF에 내장된 LZW 압축만이 진정한 무손실 방식입니다 — 픽셀 하나 바꾸지 않고도 파일을 어느 정도 줄여주며, 이 압축기는 항상 이것을 가장 먼저 무료로 적용합니다. 그 지점을 넘어서면 어떤 추가적인 축소(손실 압축, 색상 수 감소, 크기 축소)든 용량을 위해 화질을 어느 정도 맞바꾸게 되며, LZW를 다 쓴 이후로는 이를 피할 방법이 없습니다. 조절할 수 있는 것은 '얼마나'인데, 여기서의 탐색은 항상 가장 눈에 덜 띄는 옵션을 먼저 시도하므로, '화질 손실 제로'는 어느 용량 이하로는 달성할 수 없지만 '거의 눈에 띄지 않음'은 대개 가능합니다.
WhatsApp은 실제로 어느 정도 크기의 GIF를 허용하나요?
무엇을 보내는지에 따라 다릅니다. 일반 WhatsApp 채팅에서 공유하는 GIF는 GIF 전용 상한 없이 WhatsApp의 일반 미디어 제한을 따릅니다. 애니메이션 WhatsApp 스티커는 더 엄격합니다: 정확히 512×512px, 500KB 이하, WebP 형식만 가능하며 — 일반 .gif 파일은 그대로 거부됩니다. 위의 WhatsApp 스티커 프리셋은 크기 변경과 GIF-to-WebP 변환을 한 번에 처리해 그 거부를 피하게 해줍니다.
슬랙 이모지용으로 GIF를 압축할 수 있나요?
네 — 슬랙의 공식 도움말에서는 커스텀 이모지에 128KB 이하의 정사각형 이미지를 권장하며, 애니메이션 GIF도 지원됩니다. 위에서 '직접 입력'을 선택하고 KB 필드에 128을 입력하면, 다른 어떤 플랫폼 프리셋에서도 그렇듯 이 압축기가 그 숫자 이하로 맞춰줍니다. 결국은 슬랙 전용 모드라기보다 단순한 파일 용량 목표일 뿐이기 때문입니다.